約 1,334,418 件
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<topics>補充していく予定 game theory matching choice theory uncertainty WARP 消費者理論 Economics 603 larry ausubel http //www.chesnes.com/docs/umd_course_notes/noteswithgraphs/micro603_full.pdf 10.14M Econ2100 advanced microeconomics theory http //www.pitt.edu/~luca/ECON2100/ ApEc8001 Applied microeconomic analysis consumer theory http //faculty.apec.umn.edu/pglewwe/apec8001.html UCLA obara teaching economics 201A consumer http //www.econ.ucla.edu/iobara/201A.html stanford stein consumer theory 202n http //www.stanford.edu/~lstein/202n/ wisconsin-madison rapp home econ711 https //mywebspace.wisc.edu/mrapp/web/ kyoto mori http //www.kier.kyoto-u.ac.jp/~mori/teaching/lectures.html mechanism design algorithmic game theory cambridge 重い www.cambridge.org/journals/nisan/.../Nisan_Non-printable.pdf tilman borgers an introduction to theory of mechanism design http //www-personal.umich.edu/~tborgers/ hartline algorithmic md http //www.eecs.northwestern.edu/hartline/courses.html stanford jackson http //www.stanford.edu/~jacksonm/mechtheo.pdf CEU neeman a course on mechanism design http //www.econ.ceu.hu/download/Syllabi/AdvMicro2.pdf
https://w.atwiki.jp/mikudiva/pages/242.html
良くある質問集 2nd 編集できる方は適宜、追加の程をお願いします。(特に回答側の方は)できる限り「~です・~ます」に統一してください。 購入についてQ:ダウンロード版はありますか。 Q:海外に住んでいます。海外からダウンロード版を購入することはできますか。 Q:ダウンロード版には説明書はありますか。どのように説明書を見るのですか。 前作との違い、引継ぎなどQ:新要素や前作と変わった点は? Q:1stからの引き継ぎ要素はある? Q:1stにあったモジュールは引継ぎしないと使えないの? Q:おかわり、もっとおかわりは2ndでは遊べないの? 本編についてQ:DL版でもメディアインストールの項目があるけど、メディアインストールした方がいいの? Q:歌ってるキャラと違うキャラになるけど、正しいキャラを知る方法は? Q:EXTREMEクリアしないと出ないモジュールとかまさか無いよね? Q:パーフェクトを取ったか知る方法は? Q:ヘルプアイテム使うと何かデメリットある? Q:購入できるアイテムを全購入するにはポイントどれぐらい? Q:「荒野と森の魔法の歌」と「いのちの歌」のリン・レンVer.は? Q:最後の2曲が出ません Q:PV観賞のモジュール変更でデフォルトしか選べません エディットプレイについてQ:メモステに入れたMP3を読み込もうとすると「楽曲が再生できません」と出るんだけど。 Q SAVEDATAフォルダ内にDLしたデータ入れたのに、ゲーム内で「データがありません」ってなるよ! Q:エディット作成に関するその他の質問 ドリーミーシアターについてQ:2ndはドリーミーシアターに対応していますか? 動画のキャプチャ関係Q:キャプチャした画像の比率がおかしい。縦に伸びている気がする。 1stとおかわり関係 2ndお買い得版についてQ 既存の2ndとの違いは? Q お買い得版2ndでも今までの2ndのセーブデータやDLCは使える? Q 「extendモジュールパック」について VITAでのプレイについてQ VITAでDIVA2ndをプレイできる? Q:VITAでPSPで作成したエディットデータとか使いたいんだけど? コメント 購入について Q:ダウンロード版はありますか。 A:あります。発売日は2010年8月31日(火)で、UMD版と異なるため注意してください。 また、ダウンロード版に先駆け、2010年8月10日(火)から体験版が配信されています(体験版では4曲のリズムゲームがプレイ可能)。 PSP goしかないユーザーの方や、また購入されていない方は先に体験版でお試しになるといいでしょう。 PSP、PC、PS3のどれかからPlayStationStoreにアクセスすると、ダウンロードできます。 詳しくはこちらへどうぞ。→http //www.jp.playstation.com/psn/ Q:海外に住んでいます。海外からダウンロード版を購入することはできますか。 A:海外ストアを利用する方法を応用すれば、できると思いますが自己責任になります。 詳しくは、PlayStation Network まとめサイト @wikiのFAQをご覧ください。 支払方法が限られるので、日本に知り合いがいるなら、日本で購入して送ってもらった方がいいでしょう。 (出張ならクレカが使えるかも。その場合、日本でプレイステーション ネットワーク カード/チケットを買ってもらうのもアリでしょう) Q:ダウンロード版には説明書はありますか。どのように説明書を見るのですか。 A:XMB(クロスメディアバー)でゲームを選んだあとに、△ボタンを押すと解説書が見られるようになっています。 ドリーミーシアターとは異なり、プレイ中は説明を見られません。 体験版でも同様に解説書が見られるようになっていますので、体験版で試してみましょう。 前作との違い、引継ぎなど Q:新要素や前作と変わった点は? A: 難易度HARDより難しい、難易度EXTREMEの追加 十字キーがボタンに対応し、両手で打てるように 十字キーとボタンの同時押し(アーケード版とは異なり、異なるボタンの同時押し(○+△など)はない)追加 ボタンの長押しが追加 曲クリアの基準変更(スコアからCOOL FINE率に変更) 体験版が出ているので、実際にプレイしてみるといいでしょう。 Q:1stからの引き継ぎ要素はある? A:前作で獲得した全モジュールの引き継ぎ(開放&購入済み)、ボーナスのDIVAポイント5000 引継ぎ必須の称号「みくみくにされてやんよ!」及びルームアイテム「ミクPOP」が取得できます。 引継ぎは任意ですが、2ndの1セーブデータにつき1度しか行えないため注意です。 Q:1stにあったモジュールは引継ぎしないと使えないの? A:いいえ。2ndだけでもアンロック条件を満たせば、ポイントで購入できます。 前作に存在したモジュールを全て購入するには、1個あたり1万(水着は3万)で合計59万ポイント必要ですので、 前作のセーブデータがあれば、引継ぎでポイントをかなり節約できます。 Q:おかわり、もっとおかわりは2ndでは遊べないの? A:いいえ。購入後そのままインストールし、2ndでコンバートすることで使用可能です。 またミニゲーム、ハイポリゴンモデルPVはそのまま起動できます 本編について Q:DL版でもメディアインストールの項目があるけど、メディアインストールした方がいいの? A:DL版でもメディアインストールの機能がありますが、DL版においては行う必要は一切ありません。 メディアインストールとは、簡単にいえばあらかじめメモリースティックにゲームを行う上で必要なデータをある程度入れておくことで、 ゲームで必要なデータをUMDからその都度読み込むよりも早く読み込めるようにする、UMD版の補助機能です。 あくまでUMD版の読み込み時間改善の機能であるため、メモリースティックにゲームに必要なデータすべてが入っているDL版においては まったく意味がない、それどころか、余計なメモリを使う、かえって読み込み時間が長くなるなど逆効果となります。 逆にUMD版においては、DL版と同じ、とまではいきませんが、何かと煩わしい読み込み時間を幾分か短縮できるため、 メモリースティックの空き容量が十分であるなら、メディアインストールを行うことをオススメします。 Q:歌ってるキャラと違うキャラになるけど、正しいキャラを知る方法は? A:フリープレイで知りたい曲にカーソルを合わせ、△でキャラクターセレクトに入り インフォメーションをオンにする、とデフォルトキャラ名が表示されます。 また、モジュール選択中に△で曲のデフォルトキャラに変更できます。 Q:EXTREMEクリアしないと出ないモジュールとかまさか無いよね? A:無いです。 モジュールはHARDまでのクリアで全て購入可能になります。 EXTREMEのクリアで得られるのは称号だけです。 Q:パーフェクトを取ったか知る方法は? A:プレイレコードの楽曲クリア情報を見ると判ります。 未クリア:- クリア:○ パーフェクト:王冠 Q:ヘルプアイテム使うと何かデメリットある? A:クリア評価の横にHelpと表示されるくらいで、デメリットは特にないです。 ヘルプアイテムの効能とプライドを天秤に掛けて使うかどうか決めましょう。 Q:購入できるアイテムを全購入するにはポイントどれぐらい? 1stモジュール:59万 2ndモジュール:121万 ルーム&テーマ:22万 ルームアイテム(1個/9個):10万8500 / 98万4500 なので、およそ300万ポイントほどになります。 Q:「荒野と森の魔法の歌」と「いのちの歌」のリン・レンVer.は? A:収録されていないようです。 Q:最後の2曲が出ません A:全曲NORMALでクリアしましょう。 Q:PV観賞のモジュール変更でデフォルトしか選べません A1:デフォルトにカーソルを合わせて○ボタンを押すとモジュール一覧が開きます。 デュエット相手の変更は、モジュールAで決定を押すとモジュールB設定に移ります。 この時、モジュールAを設定しただけでモジュールBを決定せずに戻ってしまうと設定変更が適応されないので、 モジュールBの設定は必ずする必要があります。 A2:ショップでモジュールを購入しましょう。 エディットプレイについて Q:メモステに入れたMP3を読み込もうとすると「楽曲が再生できません」と出るんだけど。 A1 FW(システムソフトウェア)を最新Verに更新して下さい。 UMD起動時、Ver.6.20→Ver.6.30に自動アップデートされません。 → PSPをオンライン接続して最新VerをDLする → SONY PSP公式サイトより最新VerがDLできます A2:"MPEG-2 Audio Layer3"形式のMP3は再生出来ない「仕様」となっています。 "MPEG-1 Audio Layer3"形式のMP3のみ使用可能です。(取扱説明書7ページ) まず真空波動研などのファイル解析ソフトや、iTunesでの同期設定を使って MP3ファイルの形式とサンプリングレート(サンプリング周波数)が「44.1kHz(または44kHz)」であるかを確認してください。 もしDLしたMP3が"MPEG-2 Audio Layer3"形式だった場合、"MPEG-1 Audio Layer3"形式へ再変換する必要があります。 フリーウェアで再変換出来るソフトが色々あるので探してみて下さい。 上記2項目を確認した上で音声再生に不都合が生じる場合は、お使いのPSP環境を詳細に記入して別途質問して下さい。 Q SAVEDATAフォルダ内にDLしたデータ入れたのに、ゲーム内で「データがありません」ってなるよ! A1:セーブデータを入れる場所が間違っている可能性があります パソコン上からUSBモードでPSPを見ると以下のようになっているはずです(PSP3000) メモステ┬PSP┬SAVEDATAフォルダ │ │ ├他のセーブデータのフォルダ │ │ └解凍した「ULJM05681EDITxx」をフォルダごとコピー(※1) │ └GAME,SCREENSHOTなどのフォルダ(使用しません) ├MUSIC │ ├適当なフォルダ「例:初音ミク」(※2) │ │ └音源その1(MP3ファイル) │ ├適当なフォルダ「例:巡音ルカ」(※2) │ │ └音源その2(MP3ファイル) │ └音源その3(MP3ファイル) ├VIDEO (使用しません) ├PICTURE (使用しません) └MP_ROOT (使用しません) ※1 良くある間違い ・「ULJM05681MAIN00」フォルダ内にエディットデータをコピーしてしまう →「ULJM05681MAIN00」はDIVA2ndのシステムデータですが、通常は使用しません ・「ULJM05681EDITxx」フォルダを解凍していない(zipフォルダのまま) → 解凍してからファイル操作してね。 ・「ULJM05681EDITxx」のxx(セーブ番号)をPC上で変えると、破損ファイルになります → エディット作者がフォルダ名を変更していた場合は フォルダ内の「PARAM.SFO」をメモ帳にでも突っ込めば元のフォルダ名が解ります ※2 フォルダ名は適当でOK。作らなくても問題ありません。 エディットデータが増えて複数の音源が必要になった際に便利です。 A2:セーブデータのフォルダ名と中身を確認してください。 「ULJM05681EDITxx」が2ndのセーブデータになります。 「ULJM05472EDITxx」は1stで作成されたデータです。そのままではPV鑑賞/プレイ共に出来ません。 2ndエディットモードでコンバート(取扱説明書26P) → ロード → セーブ で認識できるようになります。 A3:フォルダ内に「ICON0.png」「PIC1.png」「PARAM.sfo」「SECURE.bin」の4ファイルがあるかどうか確認して下さい。 A4:FW(システムソフトウェア)を最新Verに更新して下さい。 以上を試しても「データがありません」になる場合、DL元のデータが壊れている可能性があります。 DL元に問い合わせる、もしくはDL元(曲名、うpろだNo.)をエディットデータ置き場等へ記入し、 他の人に試してもらった上で無事プレイ出来るようなら、お手持ちのPSP環境が原因である事が多いです。 Q:エディット作成に関するその他の質問 A:エディットモード Q Aを参照してください ドリーミーシアターについて Q:2ndはドリーミーシアターに対応していますか? A:ドリーミーシアター2ndでプレイできます 動画のキャプチャ関係 1stのよくある質問へどうぞ こちらへ Q:キャプチャした画像の比率がおかしい。縦に伸びている気がする。 A:アスペクト比を調整しましたか? アスペクト比の調整は必須になります。 PVモードキャプチャ時、右上のミクのマークが正方形になっていなかったら、アスペクト比が正しくなっていません。 ミクのマークが正方形になるように調整してください。 1stのよくある質問にも書いてありますが、アスペクト比は16 9にすると良いです、 1stとおかわり関係 こちらへ 2ndお買い得版について Q 既存の2ndとの違いは? 基本的には「初音ミク -Project DIVA- 2nd」と同様の内容となっていますが、 extendのモジュールが使用できるプロダクトコードが付くなど、お得な内容となっています。 一部メニューで操作性が変更 ダウンロードコンテンツのインポート機能を追加DLCの煩わしい読み込みが大幅に改善されています リズムゲームにおいて、押し間違い時のWORSTの二重カウントを修正押し間違い分のWORSTとノート押し損ねのWORSTの二重カウントが無くなり、押し間違い時のソングエナジー減少量が緩和されました。 リズムゲームにおいて、同時押し、長押しに関してextendのものと同じ変更同時押しは同時押しノートに関係のないボタンを一緒に押した状態で同時押しを行おうとするとWORSTに、長押しは長押し中に長押しに対応するボタン以外を押すと長押しの終点ノートがWORSTになり、長押しが強制終了するようになります。 2ndでDLCとして販売されているものを除いたextendで追加されたモジュールが使用できるプロダクトコードが付属 UMD版はextendモジュールのDL期限(2013/12/17)が過ぎてます。DL版は同梱なので問題ありません。なのでプロダクトコードが欲しい人はDL版を買いましょう。 ※2014年5月26日より、「extendモジュールパック」の無料配信が開始されました。 プロダクトコードがなくても、お買い得版でない2ndを持っている人もDLできます。 お買い得版ではない「初音ミク -Project DIVA- 2nd」においても、PSPのメニューでアップデートを行うことで、 「extendモジュールパック」を除いてお買い得版と同様の変更を受けることができます。 Q お買い得版2ndでも今までの2ndのセーブデータやDLCは使える? はい、今まで通り使用できます。 また、インポート機能が追加されているので、DLCのインポートを行うことで、2ndにおけるDLCの読み込みの遅さを大幅に改善できます。 Q 「extendモジュールパック」について UMD版は「extendモジュールパック」が手に入るプロダクトコードが同梱されています。 PSストアにてプロダクトコードを使用し、DLしましょう。 DL版はお買い得版を購入した場合、同時に「extendモジュールパック」もDL出来るようになりますので、DLしましょう。 UMD版はextendモジュールのDL期限(2013/12/17)が過ぎてます。DL版は同梱なので問題ありません。なのでプロダクトコードが欲しい人はDL版を買いましょう。 ※2014年5月26日より、「extendモジュールパック」の無料配信が開始されました。 プロダクトコードがなくても、お買い得版でない2ndを持っている人もDLできます。 「extendモジュールパック」に収録されているのは、extendで初登場となったモジュールです。 なので、2ndDLCとして販売されている一部モジュールは収録されていませんのでご注意ください。 また、現在「extendモジュールパック」にて追加されたモジュールはドリーミーシアターには対応していません。 VITAでのプレイについて Q VITAでDIVA2ndをプレイできる? A:既に発売されているDL版をVITAで起動することで、VITAでもDIVA2ndのプレイが可能です。 ただし、DIVA2nd自体はあくまでPSPでのプレイを想定しているため、一部機能が使えないので注意が必要です。 エディットプレイが正常にできないVITAの場合はmusicフォルダのmp3参照ができないなどの理由により、正常にエディットプレイを行えません。ただし、ゲーム本編に収録されている曲を利用する、mp3を参照しないエディットは通常通りお楽しみ頂けます。 DIVAルーム機能「ミュージックボックス」における、記録メディアからのmp3データの再生ができないエディットプレイと同じく、musicフォルダのmp3参照ができないためです。 VITAには外部出力機能が無いので大型テレビ等に映す事はできない同様の理由でプレイ動画などを撮ることはできません。 これらの機能を除けば、VITAにおいてもDIVA2ndをお楽しみ頂けます。 ※ドリーミーシアター2ndに関しては正式対応されたのでVitaでも認証が行えます。 Q:VITAでPSPで作成したエディットデータとか使いたいんだけど? PSPだとPSPをUSB接続してリムーバブル認識させたあと、圧縮されたデータを PSP→SAVE DATEで解凍するとそのまま遊べたんだけど、vitaだとそのデータのままだと PSP用セーブデータだと認識してくれないからコンテンツ管理アシスタントっていうアプリで扱えないんだよ 一応管理アシスタントをダウンロードするとマイドキュメントにPS Vitaっていうフォルダできるからその中の PSAVEDATEってとこに解凍すると初めて管理コンテンツで扱うことができるようになる ここまで書いて別にどっちでもいい気がしてきました ①ロダからデータをzipでPCにDLする ②PSPに落とす場合はリムーバブルにしてGAME内のSAVEDATEで解凍 ※PSPで一度解凍するとセーブデータとして機能するのでPS3にコピー可 ③Vitaに直接落とす場合はコンテンツ管理アシスタントをPCにDLしたあと マイドキュメント→PS Vita→PSAVEDATEの一番深い所で解凍 ④PS3にコピーしたデータはVitaの「コンテンツ管理」でそのままコピー可能 コメント 2ndのeditをダウンロードするときファイルが見つかりませんとなるんですが・・・ -- (HIRO) 2012-02-21 14 41 48 最後の二曲が出る条件が全曲NORMALでクリアなのですが、それはNORMAL だけでクリアなのですか? それとも他の難易度をクリアしながら進めても最後の二曲は出るのですか? -- (紅) 2012-04-10 16 41 50 ↑ 全曲NORMALでクリアしてれば、他の曲(難易度)をしててもその2曲は出る。 簡単に言えば、NORMALさえやってれば全曲出る。 -- (名無しさん) 2012-04-10 22 59 32 MPEG-1 Audio Layer3なのに楽曲が再生できませんとなる。 CFWは6.60PRO-B9です。やはりCFWのバージョンが問題なのでしょうか? -- (名無しさん) 2012-04-16 19 39 16 三種類以上のモジュールにするにはどうすればいいですか? 教えてください。後、手順も教えてください。 -- (トントン) 2012-04-19 23 38 57 DIVA2ndでプロダクトコードを入力してもエラーみたいになってextendのモジュールが手に入りません。 どうしたらいいですか? -- (名無しさん) 2012-05-13 20 37 27 動画とか見ると2ndのエディットでモジュールを3つ以上使ってる人がいるんですけど、そういうのってどうすればいいんですか?? -- (リヌ) 2012-06-08 17 11 54 PVはどうやったら見れるんですか?? -- (ボカロ好き小学生) 2012-06-09 10 30 16 PVはどうやったら見れるんですか?? -- (名無しさん) 2012-06-09 10 30 39 ソープランドを超えたサービス実施中!(*´ェ`*) http //b8y.in/ -- (晶奈) 2012-06-12 00 40 33 どうやったらダウンロードって出来ますか?httpってところを押せばいいんでしょうか?分かる方回答お願いします。馬鹿でスミマセン;; -- (彩音ネロ) 2012-06-16 22 39 41 ヘルプアイテムのアシストシステム、使用すると評価がcheapになりますが、使うとクリアできないってことですか? だとしたら、何のためにあるんですか? -- (名無しさん) 2012-07-01 02 29 51 ↑どうしても途中閉店しちゃう人にとっての、譜面の確認と譜面慣れのためにある。 -- (名無しさん) 2012-07-01 09 48 53 extendと2ndで通信して、プロフィールを交換するにはどうしたら良いですか? -- (n) 2012-08-08 14 14 11 2ndのワールズエンドダンスホールのデータ(4つすべて)にSECURE.binがないんですがこのままでは起動できませんよね? ALZIPで解凍したら破損データと表示され、Lhaplusでは、エラーが出ましたがSECURE.binがあります。そのまま起動しても大丈夫でしょうか? -- (名無しさん) 2012-09-09 13 52 01 2ndで追加楽曲をコンバートしてからどうやってプレイするんですか?教えてください -- (名無しさん) 2012-12-27 21 29 30 ゲーム本体にあるMP3の音楽をメモリースティックにコピーすることはできないんですか? -- (雷鳴) 2013-01-03 05 16 48 DIVA2ndおかいどくでextendDLCのモジュールがダウンロードできないんですが... -- (桃猫) 2013-02-09 22 43 10 悪の娘の王冠の仕方教えて -- (ありさ) 2013-04-25 17 36 21 VITAでDL版とシアターの接続可能になったらしいよードリーミーシアター全作品。 -- (名無しさん) 2013-05-26 02 30 16 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/yusha30second/
5* 2011年8月4日発売の勇者30 SECOND(ゆうしゃさんじゅうせかんど)のまとめ@wikiです。 ・勇者30 SECONDとは フリーゲームの『三十秒勇者』が元となった前作『勇者30』(ゆうしゃさんじゅう)の続編であり、前作の4つのゲームから『勇者30』のみを抽出し、特化させたゲームである。 前作よりストーリー性が重視され、新たなゲームモードも採用されている。ジャンル名も前作の『超速RPG』から『超速ドラマチックRPG』となった。} 編集法をご存知の方はデータの補完にご協力ください。 商品情報 発売元 株式会社マーベラスエンターテイメント プラットフォーム プレイステーション・ポータブル 発売日 2011年8月4日発売 ジャンル 超速ドラマチックRPG 小売価格 4,980円 プレイ人数 1~4人 公式サイト→http //www.mmv.co.jp/special/game/30s/ 2ch現行スレ→【PSP】 勇者30SECOND Part14 【超速RPG】 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1316819258/ 【勇者30】ロマンシング・ツクレール専用スレ http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1312815146/ 体験版配信中 PSStoreにて、2つ体験版が配信中です。 公式ニュース 2011.8.4 オリジナル30秒クエスト&超速ランキング公開! バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。 UMD版に入っているPSPシステムソフトウェアアップデートのVer.は6.39ですか? -- usagic (2011-08-25 09 39 22) 名前 コメント nzyx3
https://w.atwiki.jp/fallout_jp/pages/659.html
# (853) Skum Pitt door #{100}{}{The door to the Skum Pitt is locked.} #{101}{}{You manage to unlock the door.} #{102}{}{You fiddle with the door, but fail to unlock it.} #{103}{}{You hear something snap. Looks like the lock is jammed.} #{104}{}{The door isn t locked.} {100}{}{ Skum Pitt の 入 口 に は 鍵 が か か っ て い る} {101}{}{ な ん と か 扉 の 鍵 を 外 し た} {102}{}{ 扉 を 弄 っ て み た が 鍵 は 外 せ な か っ た} {103}{}{ 何 か パ キ ッ と 音 が し た 。 鍵 穴 が つ ま っ て し ま っ た よ う だ} {104}{}{ 扉 に 鍵 は か か っ て い な い}
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/3065.html
ファイナルファンタジー / FINAL FANTASY リメイク版はファイナルファンタジーIと表記 メーカー スクウェア 発売日 1987年12月18日 対応機種 FC.Wii"VC".MSX2.WSC.PS.PSN"GA".PSP(UMD.DL).携帯アプリ.iOS FFシリーズの1作目 西洋ファンタジーの世界観を冒険して、クリスタルの謎を巡るRPGゲーム 収録 ファイナルファンタジーI・II FC ファイナルファンタジーI・II アドバンス GBA 続編 ファイナルファンタジーII 0円ゲーム iOS Wii Wii バーチャルコンソール Wiiウェア Xbox 360 か行 た行 は行 クライシス コア ファイナルファンタジーVII ゲームアーカイブス ゲームボーイアドバンス スーパーファミコン ティファタンX テトラマスター ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー ディシディア ファイナルファンタジー ニンテンドウDS バルガス パソコン ファイナルファンタジー ファイナルファンタジー 零式 ファイナルファンタジーII ファイナルファンタジーIII ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジーIV ジ・アフター -月の帰還- ファイナルファンタジーI・II ファイナルファンタジーV ファイナルファンタジーVI ファイナルファンタジーXIII ファイナルファンタジーコレクション ファイナルファンタジータクティクス ファミコンゲーム プレイステーション プレイステーションポータプル プレイステーションポータプル な行~ プレイステーション3 ワンダースワン PR PSP版ファイナルファンタジ-公式ガイドブック
https://w.atwiki.jp/1548908-tf3/pages/44.html
未整理タイトル:PSPのUMDディスクでカードを入手 被ってたりしたら消してください(略語が多くて不明なのも含み) あくまで未整理タイトルなので調べて確実なのは各該当ページに 反映済み作品の再掲載がよく見られます、貼る前に各ページで確認をよろしくお願いします 11/27 20 30 はっきりわかるものだけ行別ページに移しました ゲームタイトル 入手カード(通常版) 入手カード(ベスト版) カード名 STAR WARS BATTLEFRONT RENEGADE SQUADRON(輸入版?) ファイヤーボール もじぴったん大辞典→ワームホール3枚 脳力トレーナーポータブル(1の方)→チェーンマテリアル3枚 イノセントライフ 新牧場物語 リバイバルスライム いただきストリート ポータブル ディノインフィニティ ACE COMBAT X Skies of Deception ローガーディアン ウイイレ9UR(SAMPLE) マッド・リローダー GTS VCS 日本版 パワー・ゾーン GTS VCS 日本版 バーグラー GTS LCS 北米版 レッグル ラチェットクランク→キャッスルゲート (特殊?? ポンコツ&源さんの体験版→メタル化魔法反射甲 R-TYPE&マワスケス→E・HEROエアーマン 空の軌跡マテリアルコレクションmini(空の軌跡セットの特典)でヌビアガード 手持ちゲーム ウィザードリィエンパイア 魔貨物車両ボコイチ カルネージハート 吸収天児 ダブルキャスト デスティニー・ミラージュ ホームスター エーリアン・ハンター ギルティギアイグゼクスアクセントコアプラス ミドル・シールド・ガードナー
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Slumdog Day Afternoon ◆hhzYiwxC1. これは7年ほど前の出来事になる。 当時小学5年生だったノーチラスは、土曜日。いつものように市内方面行き18時の電車へ、意気揚々と乗り込む。 彼の思惑通り、車内は満員だった。 そして、車内に、どのような人が乗っているのか、素早くチェックし、今日もまたターゲットを見つけてた。 ひときわスカートが短く、制服のボタンを二つも外しているかなり刺激的な金髪の女子高生だ。 体勢を崩し、ドアに凭れかかっていることから推測して、少なくとも2駅前以上から乗っていて、あと1~2駅で降りると考えられる。 そして、更に幸いなことに、その女子高生の周辺には、“結界”が張られていたのだ。 ここで言う結界とは、魔術の類染みた摩訶不思議なものではなく、ノーチラスが勝手に用語可した、要するに人の壁だ。 女子高生の四方には、新聞を読むサラリーマンを始め、四人が、彼女を取り囲むように配置されていた。 もちろん彼らはこの女子高生に痴漢を働くつもりは毛頭ない。 だが、いたいけな小学生と、家庭に疲れた中年。 仮に車内で痴漢を騒がれたとしても、疑われるのは間違いなく後者だ。 そして、女子高生を取り囲む四人の男のうち、二人が獣人と言うから、好都合だ。 久しぶりにグローブをはめることなく、直に尻や乳を触れることに、ノーチラスは密かに歓喜し、いつも通り空き席を探す振りをして女子高生の方へとまっすぐ脚を伸ばした。 ドアの外を見ていた女子高生は、尻に奇妙な不快感を覚え、一瞬だけ後ろを振り返った。 一番疑わしい近くの四人(感触から判断して獣人の二人を重点的に) だが、不意に振り返ったにも関わらず、その四人は、いずれも全く動じることはなかった。 不思議に思いもしたが、どうせ次の駅で降りるのだからと、見逃そうと思っていた。 その女子高生の背丈は、ちょうどノーチラスよりも6cmほど高かった。“結界”の後ろから尻を触るのは、安全策であるが、ノーチラスは不満も覚えていた。 尻も柔らかいが、いつものように冒険もしてみたい。 つまり何を狙うかと言うと、ノーチラスは、むしょうにこの女子高生の乳が揉みたかった。 先ほど尻を触った時も無反応だったことから推測して、恐らく彼女は痴漢を怖がっている。 好都合だった。 幸い、周りの客もこちらには興味を示そうとしない。 ノーチラスは、少し待った。だが既に答えは出ている。 そして、次の停車駅。そこに着いて、電車が止まった直後に、ノーチラスは“結界”の中に入り、手を上にのばして、そのままたわわに実った乳を鷲掴みにした。 「ひっ」 女子高生の少々引き気味の低い叫びに、ノーチラスは「しまった!」と自分の出過ぎた行動を諌めたが、それでもこの乳を手放すことはできなかった。 ドアが開くと同時に、女子高生は、ノーチラスの右手を掴んだ。 「やっぱりバレてた!」 心の中でそう叫んだころにはもう遅かった。 女子高生はすでにこちらを向いていた。 彼女は、少し驚いた風だったが、その呆気に取られた顔も、すぐに無理な笑いをまとった怒り顔に変貌した。 不味い……このままじゃ駅員に引き渡されちまう。 そのことを恐れたノーチラスは、もう一度女子高生の乳を強く揉みしだいた。 この判断によって、最終的にノーチラスは駅員に引き渡されるケースを逃れる。 だが、この判断が、紛れもなくそれ以上に最悪な結果を残してしまうことは、彼には予想することはできなかった。 女子高生の上半身に身につけていた制服とブラは、次の瞬間跡形もなく消し飛んだ。 女子高生は赤面し、己の乳が大衆の眼前に晒されていることを確認するととっさに左手でそれを隠し、そのまま掴んでいたノーチラスの右手を引っ張って、人がまだ沢山いるプラットホームに投げ飛ばした。 その直後にノーチラスは、後頭部を打って気絶した。 ノーチラスは、気がつくとトイレの個室の中。洋式トイレに座っていた。だが、立ち上がれない。貯水タンクに縄で括りつけられている。 個室のドアは開いていて、眼前には先ほどの女子高生(ジャンパーを羽織っていて、ジッパーは完全に閉めている)と、他にも数人の女子高生。いずれもスタンガンや金属バットなどを持っている。 明らかに殺る気満々だった。 実際体中が濡れているし、頭だけじゃなくそこらじゅうが痛い。 電気は消されていて暗いが、自分の体に赤紫色の痣はハッキリ見えた。 女子高生が何を言っているのか全く聞き取れないが、どうやら次撃は迫っているようだ。 意識が朦朧とする。これはマジに死ぬかもしれない。 だが何だろう?ノーチラスは、何故か今確実に、今までとは違うものを感じずにはいられなかった。 痛みと共に、快感にも似た何かが襲ってくる。 その理由は、今のノーチラスには分からない。だが、すぐに分かることになる。 「やめなさい!」 一人の女性と数人の刑事が、暗いトイレの中に入ってきた。 ノーチラスは保護された。担架で運ばれる途中。朦朧とする意識の中で、あの女子高生たちがパトカーで連れて行かれるのを見ていた。 「あなたにも落ち度はあるみたいだから今回の件は……」 この女の人の難しい言葉は、完璧に聞き流していた。 その後は救急車で病院に直行。 ズキズキと痛む頭に、病院のベッドで親父の拳骨を喰らったところで、再び意識はぷっつりだ。 意識が戻ったあとノーチラスが、暗黒面に堕ちたのと言うのは恐らく言うまでもないだろう。 ノーチラスに付き添っていた女性はノーチラスの父親に軽く会釈をして、病室を出ると、携帯電話を取り出した。 そうして移動しながら番号を入力してゆく。 電話は階段に脚を掛けたと同時に繋がった。女性は開口一番電話の向こうにこう話しかけた。 「もしもしクラウ?」 「もしも~し? だれれすか~」 電話の向こうから、明らかに酒に酔っているとしか思えないような声が響いて来て、女性は少々顔を歪めた。 「私よ私」 「私私詐欺はお断りしておりま~す……ひっく…」 「私私詐欺じゃないわよ! あなたの上司の篠原涼花(しのはら りょうか)! クビにするわよ!? せっかくいい大学出たばかりなのにそれは嫌でしょ?」 「所長れすか~ クビは勘弁れすね~」 「だったら酒飲まずに弁護士の秘書としての仕事をしなさいよ~ 妹さん…確かフラウちゃんだったっけ?今のあなた見たら彼女が泣くわよ?」 「なんれすか~? デスクワークはいやれすよ~?」 「いいえ。違うわ。この前の事件の被害者の娘……エヴィアンちゃんだっけ?」 「彼女。私が引き取るわ…」
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◆小ネタ 8Bのプレイ時のムービーが汎用ではなくなった(オリジナルBGA) 全てのノートはどのボタンを押しても反応する(ただしスコアは普通に押した場合の80%) ↑ただし直後に別のノートがある場合は空反応になるので高難度曲だと実質無意味 CLUB TOURのMISSION内の、HS縛りはCHAOS-WかHighwayで回避可能。スコアの出る方にするとやりやすいかも? CLUB TOURのMISSION内の、MAX xx%は99%以下のミッションなら四捨五入して計算される場合がある ◆バグ クラブツアー内でクリアしたスコアが、一部曲にハイスコアとして反映されてしまう。 「Shoreline 4b RD」「Higher 5b HD」「告白、花、オオカミ part2 6b NM」「Grave Consequence 6bfx MX」「Melody 6b NM」「SuperSonic 6b HD」 「Cypher Gate 6b HD」「HAMSIN 6b HD」「Dear my lady 4bfx HD」「DIVINE SERVICE 4bfx HD」 で確認。他にもありそうです。 BLACK SQUARE バグ疑惑まとめ(暫定版) ① 一時停止バグ →未検証 CEのときにもあったバグ。誰か翻訳頼む http //ruliweb2.empas.com/ruliboard/read.htm?main=psp table=online_djmax db=2 num=65987 →このサイトでは、そんなバグないと、みんなコメントしている。 ② 音割れ&チラつきバグ →未検証 CFWを使った場合に起きるバグ(トラップ)がUMD起動でも発生するバグ メモカにisoファイルやcsoファイルがある可能性やソフトではなく使用者のPSPに問題の可能性あり 以下発症者のUMD所持の証拠画像とその動画 http //ruliweb2.empas.com/ruliboard/read.htm?main=psp table=online_djmax find=subject ftext=%B9%F6%B1%D7 db=2 num=66814 ③ ネットワークバトルバグ ⇒回避出来ます ネットワークバトルでお互い違う曲が始まり、画面が点滅してゲームにならない現象が起きる ⇒ ネットワークモードで スコアマッチを選択してプレーする場合 PSPの機種またはファームウエアの差によって正常に作動しない場合があります. ハンディキャップマッチは PSPの機種やファームウエアに構わずに正常に作動するので ネットワーク大戦はハンディキャップマッチ を勧奨します. またハンディキャップマッチで ハンディキャップ数値を 0で置いてする場合スコアマッチと等しい条件の下に対戦することができます ④ アーケードが変 ⇒仕様です。バグじゃないです アーケードモードで6B選ぶと2曲しか選べずクリアしても同じ2曲のままで、まともにプレイが出来ない フリーなら普通にプレイは可能 ⇒アーケードモードのステージ構成はランキングサービスのためのことで現在背あまりセッティングが違うとか メステイジに等しい曲が登場するなど特徴的な構成を持っているモードもあります. 現在の構成外に コンテンツアップデート を通じてステージ構成を変更してさまざまな形式の ランキングサービスを進行する予定です. また オプションの難易度で理知, ノルマの中でどれを 選択するのかによってステージ構成が変わる場合があります. ⑤ キがー全反応 ⇒仕様ですバグじゃないです どのキー押しても落ちてくるノートに反応する仕様 タイミングと同時押しの数を合わせればミスとして判定されない上に、どこを押しても正しい音が鳴ります ⇒ プルレイキュ 操作ボタンを押すと画面上に現れるブロックのことを[プルレイキュ]と言います 下るノートの位置に構わず操作ボタンを押せば、プルレイキュから音がなります またノートを正しいタイミングでそのノートに対応するボタンを押した場合 100%の点数を得ることができ、 (ボタンが違っても)何らかのボタンをタイミングよく押した場合 80%の点数を獲得します ⑥ プレイ中音が消える ⇒仕様ですバグじゃないです ⇒ECS ノート 緑色で表示されるノートをエントリーコントロールシステムノート(以下ECSノート)と言います ECSノートを演奏すれば、+スコア效果と共に特殊な效果音を出すことができます ただし演奏に失敗した場合は十分な演奏を楽しむことができないので気を付けましょう また+スコアはミスいなく連続的に演奏する度に 1000点ずつプラスになります
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このサイトについて このWikiはPSP『ゲームでも、パパのいうことを聞きなさい!』の非公式攻略サイトです。 発売元・販売元・制作元とこのサイトは一切関係ありません。 このゲームの著作権は、全て開発元に帰属します。 当サイトへのリンクはご自由にどうぞ。 ※注意 個人や企業への、批判を超えた誹謗中傷はご遠慮下さい。 悪質な投稿や削除があった場合は書き込み規制を行います。 無断転載は禁止です。ページへのリンクをお願いします。 サイト全体にネタバレを含みます。閲覧は自己責任で行ってください。 作品情報 限定版通常版 作品名 ゲームでも、パパのいうことを聞きなさい! 対応機種 PSP(プレイステーション・ポータブル)専用ソフト メディア 通常版:UMD1枚 ジャンル 六畳間どたばたアットホームAVG 発売日 2012年4月26日発売 価格 限定版 : 8,800円(税込) 通常版 : 6,280円(税込) CERO C(15才以上対象) 限定版内容 ・ピクチャードラマDVD・小鳥遊ひな 等身大エアクッション(約90cm)・クリアminiポスター(4種)・お風呂ポスター(4種) 初回封入特典 ・PSP用オリジナルカスタムテーマがダウンロードできるプロダクトコード・TCG『ヴィクトリースパーク』プロモーションカード (C)松智洋・なかじまゆか/集英社・PPP (C)2011 NBGI
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「Guide翻訳/Updating A9LH」についてですが、自分の編集分(25日 21 43以前)はあとで全部消しといてください - mild7 2016-12-25 23 48 59 競合したので戻しましたけど、Section IVは超訳したので残しといてくれておkです - mild7 2016-12-26 00 21 47 作成ありがとうございます。とりあえずWiki管理人的編集を加えて日本語化しました - 名無しさん 2016-12-26 01 13 27 data_inputのバージョン表記(v3, v4)は、異なる版のSafeA9LHInstallerを両立させるためzipファイルのバージョンを表すものであり、a9lh(ペイロードファイル)自体の更新と同じものではありません。…要するにv3と - 名無しさん 2016-12-26 01 33 04 v3とv4は中身が違っていて使われる場面も違うから両方残すために別の名前が付いてるだけで、(a9lhとかと違って)v3の更新版がv4ではないよ、という意味かと思いました - 名無しさん 2016-12-26 01 35 14 ページを削除されることってこのWikiありました?追記されてたので… - 管理人(笑) 2016-12-27 23 28 19 Guide翻訳/Get Startedのo3ds/n3dsの表のとこの訳注の冗長感がすごいので適当な修正お願いします - nand3ds 2016-12-31 08 17 41 「nand3ds氏へ」の意味でnand3dsって書いたけどよく考えたら名前欄だった…うっかり。 - 名無しさん 2016-12-31 08 18 34 すみません、総合スレでも触れましたが調子乗ってました…とりあえずBrowserHax辺り - 管理人(笑) 2016-12-31 14 43 01 …の記述は不要になりましたので全消去としましたのでご確認を - 名無しさん 2016-12-31 14 43 39 確認しました、お疲れ様です - 名無しさん 2016-12-31 15 46 40 更新が必要そうなページ:9.2.0 Downgrade(nimSM関連)、Installing arm9loaderhax(godmode9関連) - mild7 2016-12-31 15 51 46 a9lhの更新、トラブルシューティングも翻訳したいですね(するとは言ってない) - mild7 2016-12-31 15 54 13 とりあえず「Update A9LH」は既に完成してますのでメニューに貼っておきました - 管理人(笑) 2016-12-31 16 44 51 用語解説のページも作りますね(作るとは言ってない) - mild7 2017-01-01 20 26 47 項目だけ作ったけどもうこの辺で今日はやめます - mild7 2017-01-01 23 58 44 あとは まかせた!▼ - mild7 2017-01-03 14 47 34 ちょっと間違えてSoundHaxのページ消してしまいました。その関係でページ番号が変わってるので、デッドリンクがありましたら修正願います - 管理人(笑) 2017-01-04 11 20 02 ページ番号 45→50です - 管理人(笑) 2017-01-04 11 20 37 左メニューから「セットアップ」への直リンを削除し、(分かっている人には鬱陶しくなるような)ページ構造に変更しました。問題ありそうなら戻してください。 - mild7 2017-01-05 13 11 15 マロンを消して出来るだけGuide準拠の内容にしました。何か問題のある箇所があれば変更していただけると大変助かります。間違えてページ名を変更してしまったため、ログイン失敗による制限が解かれ次第元に戻します。 - ug3ds 2017-01-07 00 39 01 トラブルシューティング追加しました。ただ作っておいてなんですが、ワープロモードでは編集する度にアンカーが消えてしまうのを知らずページコピーで作成してしまったので、お手数ですが管理者様にこのページの編集モードを変更して頂けるととても助かります。新規作成も試しましたが、ソースそのまま貼り付けが出来ないようなので… - ug3ds 2017-01-07 07 43 00 「 current directory 」もワープロモードだと消えてしまう(HTMLタグ扱いになる?)ので全角の「<>」に変えた方が良さそうです - mild7 2017-01-07 10 24 57 pages/?.htmlをどの編集モードに変えればいいのでしょうか? - new3dsnand 2017-01-07 10 42 10 pages/52.htmlをアットウィキモードに変更していただきたいです。すみませんがよろしくお願いします。 - ug3ds 2017-01-08 02 16 11 できませんでした。@wikiモードから他モードへのみ変更が可能であって、他モードから@wikiモードへの変更は不可能のようです。 - new3dsnand 2017-01-08 09 03 05 な、なんですと……了解です、とりあえず現状維持で… - ug3ds 2017-01-08 09 30 53 いくつかのファイルがBitTorrentでのみ入手可能なのは、やはり法的に微妙だからなのでしょうか。ミラーとかしない方が良いですよね。 - mild7 2017-01-07 15 01 42 2.1.0 ctrtransferの手順Ⅲ(実行)の前にNANDminのバックアップ手順を追加しました。本家にはないのですが、質問スレを見ているとバックアップを吹き飛ばす人が多いので… - mild7 2017-01-07 16 01 12 ついでに「本スレか質問スレで質問しろ」の文言から「本スレ」を削除しました。 - mild7 2017-01-07 16 02 44 右メニューのrecent外したほうがよくない?折角セットアップに必読させてるのに、見れたら意味ないよね - 名無しさん 2017-01-14 05 11 11 自分と同意見の人がいたのでとりあえず外しました。問題があれば戻してください。 - 名無しさん 2017-01-14 12 08 15 A9LHの更新の項目で、『そのⅣ ~CTRNAND版 Luma3DS~』において6、「<current directory>」を選択ができなくて戸惑ってしまいました。自分の3dsのFBIが古かったみたいで、cia拾ってきて更新したら表示されました。他の人でも詰まる方が出るかもしれないので注意書きを加えてくださると嬉しいです。 - tanaka 2017-01-28 17 53 19 11.2から11.3へA9LH導入済みの本体で公式から更新していいかの質問がかなり多く見られます。その際に何が必要かの説明がほしいです。 - 名無しさん 2017-02-13 18 46 45 lumaのN3DSのL2の設定について、11.3になってからあれonで不具合でてるひと本スレでさえ何人もみたしひとまず記述を消してみてはどうか?と、今日もあったこれ関連の質問をみて思った - 名無しさん 2017-02-25 20 58 28 と、おもったら本家Guideだと注釈追加されてんのな。こっちだと普通の注釈にしてもNoob共はすぐ忘れそうだし、追加で不安だったらオフにしとけってのさらに加えても良いかもしれん - 名無しさん 2017-02-25 21 05 45 質問スレで20.htmlへの直リンが貼られており無意味になっているので、少し対策にURLページを変更します - 名無しさん 2017-03-14 18 31 21 つきましては、20.html に 導入前に必読(19.html)を完コピ 19,20から元20.htmlを完コピした新規ページをクッションにし、従来通りGet Started(47.html)への誘導を行います - 名無しさん 2017-03-14 18 40 10 A9LHよりも - RMOHA 2017-05-26 20 38 04 簡単なsighaxの項目を作った方が良いのでは?A9LHは既にluma3dsのサポート外ですし。 - RMOHA 2017-05-26 20 39 49 cfw導入済みだがSDカードを間違えてフォーマットしてしまいました。 - てちこ 2017-07-10 19 07 31 cfw導入済みだがSDカードを間違えてフォーマットしてしまいました。再び同じ工程をしようとしたが出来ませんでした…ググっては見たものの探し方が悪いのか見つけられません空っぽの状態から吸出しや起動ができるまでの工程が知りたいです。 - てちこ 2017-07-10 19 12 01 sdカードのバックアップは定期的にとっておきましょう 終 - 名無しさん 2017-07-27 17 23 16 n3ds ver11.8 B9S godmode9 fbi を入れていますが、DSno - 名無しさん (2018-10-31 16 47 54) 間違えました。n3ds ver11.8 B9S godmode9 fbi を入れていますが、DSのソフトを吸出して同3dsで起動させるにはどうすればいいですか? - 名無しさん (2018-10-31 16 49 06)